Games BG превю – Chris Taylor’s Kings and Castles
За игрите на Крис Тейлър винаги ни се е искало да кажем, че никога не са имали особено интересна история или някакъв изключително оригинален свят. Той винаги е предпочитал да разказва за нови единици, ъпгрейди, стратегически прийоми или изкуствения интелект, а качеството на самия бекграунд остава някъде встрани. Огромни роботи или могъщи полубожества – такива в игрите с лопата да ги ринеш и може би това е причината никое от творенията му да не повтори успеха на Total Annihilation...
Няма коментари
Напиши отговор
Трябва да сте регистриран потребител, за да може да коментирате.
