PCMania интервю: Guild Wars 2

Икона на пост PC
Веднага след анонса си Guild Wars 2 се превърна в еднa от най-очакваните MMO-игри въобще. При това не само защото ArenaNet потвърдиха, че отново няма да изискват от играчите заплащане на месечни такси. Ако нямате търпение да научите повече за историята във втората част, за това как точно се е променила Тирия 250 години по-късно и каква е ролята на драконите в Guild Wars 2, вижте какво има да каже по тези въпроси Джеф Груб – дизайнер на света и сценарист на този наистина амбициозен проект.

По материали от Kill Ten Rats.
Тагове
  • Публикувано 12:10 - 20/09/2009   Платформи PC

Няма коментари

Напиши отговор

Трябва да сте регистриран потребител, за да може да коментирате.

Реклама

Поръчайте Splinter Cell Conviction
Вход X
Потребителско име

Парола
Регистрация | Забравена парола