"Пиратството е като закон - то е естественият начин, по който природата се опитва да компенсира свръхвисоките цени на игрите и проблемната дистрибуция!" Думите не са от манифеста на нова Пиратска партия, а принадлежат на легендарния разработчик Чарлз Сесил. Сесил, автор на класически игри като Beneath a Steel Sky и поредицата Broken Sword, твърди в интервю за сайта МСV, че проблемът с разпространението на пиратски заглавия е директен отговор на лошите условия, които индустрията предлага на потребителите.
"Лично аз смятам, че високото ниво на пиратски игри е начинът, по който природата се опитва да ни каже, че игрите в момента са прекалено скъпи, а обременяването им с най-различни DRM и антипиратски защити не е добро решение", твърди Сесил...
